top of page
MODELISME / PATRONNIER

Réaliser la mise au point technique et qualitative d'un modèle, à partir d'un cahier des charges, d'un croquis, d'annotations techniques et des matières proposées par le styliste, par modification ou création de patrons modèles, selon les normes de fabrication (normalisation des tailles…) et les impératifs de production (délais, coût, qualité…).

Vous pouvez vous renseigner sur les termes et expressions techniques ici

 

S'exerce généralement en bureau d'études avec de fréquents déplacements en atelier et à l'extérieur (séances de présentation de collection, contacts clientèle, salons…). 
L'activité de modéliste nécessite un travail en collaboration avec le styliste, le service commercial, et les ateliers de production. Les horaires, souvent liés au rythme des collections, sont irréguliers.

 

Définition

 

  • Crée et conçoit des lignes nouvelles (style, forme, matières, coloris, ...) de produits textiles (habillement, tissu, ...), d'articles chaussants ou d'accessoires de mode (bijoux, ...) en tenant compte du style et de l'image de la marque, et des impératifs techniques et économiques de production.

  • Peut se spécialiser dans le stylisme d'un ou plusieurs produits (vêtements de sport, chaussures enfant, ...), dans le dessin artistique ou élaborer une gamme de motifs textiles (broderie, ...).

  • Peut réaliser les modèles, organiser les étapes de la diffusion de la collection.

  • Peut coordonner une équipe, diriger un service ou une structure.

  •  

    Accès à l'emploi métier

 

Cet emploi/métier est accessible avec un diplôme de niveau Bac+2 (BTS, DUT, ...) à Master (M1, Master professionnel, diplôme d'école des arts appliqués, ...) en stylisme de mode, impression textile, mode et environnement, ... complété par une expérience professionnelle dans le secteur de l'habillement, de la confection ou de la chaussure. 
Il est également accessible avec une expérience professionnelle en modélisme (chaussure ou habillement) complétée par une formation en stylisme. 
La pratique d'une ou plusieurs langues étrangères (anglais, italien, ...) peut être requise. 
La maîtrise de l'outil informatique (logiciel de Conception et Dessin Assistés par Ordinateur - CAO/DAO - et de modélisation, palette graphique, ...) est exigée. 

 

Conditions d'exercice de l'activité

 

L'activité de cet emploi/métier s'exerce au sein de bureaux de style, de bureaux de tendances, de bureaux d'études intégrés (entreprises industrielles de confection, ...), de grands magasins, de sociétés d'édition textile ou en indépendant, en relation avec différents intervenants (modéliste, chef de produit, acheteur matière, bureau de style, ...). 
Elle peut impliquer des déplacements et un éloignement du domicile de plusieurs jours (salons, expositions, contacts fournisseurs, ....). 
Elle peut être soumise à des variations saisonnières (collections). 
La rémunération est constituée d'honoraires, de droits de diffusion, de droits d'auteur (activité indépendante) ou d'un fixe (activité salariée). 

Environnements de travail

 

Structures

 

  • Bureau d'études et d'ingénierie

  • Bureau de style, de tendance

  • Centrale d'achat

  • Entreprise de fabrication d'articles textiles

  • Entreprise de fabrication/réparation d'articles en cuir

  • Grand magasin

 

Secteurs

 

  • Accessoires de mode

  • Bijouterie, joaillerie

  • Chaussure

  • Confection textile

  • Edition textile

  • Haute couture

  • Maroquinerie

  • Prêt à porter

  • Vente par correspondance

 

Conditions

  • Travail en indépendant

  • salarié

STYLISME
GRAPHISME

C'est un métier stratégique sur lequel un fort renouvellement de compétences va s'opérer :

 

  • l'informatique prend une place croissante (CAO- DAO)

  • la maitrise du travail en volume et des techniques de base sont fondamentales ainsi que les techniques de montage d'un vêtement dans son ensemble

  • l'interprétation artistique dans la réalisation des modèles est très attendues, mais se traduit surtout par une grande technicité.

 

 

Techniques

  • Etude du modèle (à partir de croquis, photos, etc)

  • Déclinaison, à partir du prototype, des différentes pointures ou tailles

  • Rédaction des fiches techniques pour fabrication en série

  • Mise au point des prototypes/modèles (étude de faisabilité)

  • Lancement et suivi de l'élaboration des prototypes ou pré-séries

  • Contrôle qualité et conformité du prototype/tête de série

 

 

 

 

Techniques

  • Procéder aux opérations de préparation, d'assemblage et de montage de l'article complet

  • Interpréter un croquis ou un dessin pour le transposer en patron (à plat) ou en modèle/prototype (en volume)

  • Formuler des propositions sur les matières, accessoires, coloris et procédés techniques envisagés

  • Evaluer et valider la conformité des prototypes

  • Prendre en compte les contraintes techniques et le cahier des charges client

  • Graduer un patronnage manuellement ou avec l'aide de la CAO

  • Négocier la mise au point ou les modifications à apporter au prototype

  • Mettre à plat un modèle selon l'article à réaliser

  • Définir les spécifications techniques par rapport au modèle à créer

  • Repérer les matières, couleurs, tissus, accessoires en fonction des spécifications produits ou marques

 

Sociales et organisationnelles

  • Assimiler et respecter les objectifs fixés

  • Intégrer les contraintes de coûts

  • Planifier son travail en fonction des objectifs fixés

  • Argumenter ses analyses et propositions sur des bases factuelles

  • Evaluer le temps nécessaire à la réalisation d'une activité

  • Rechercher l'information nécessaire à la résolution d'un problème

  • Wix Facebook page
  • LinkedIn Social Icône
  • Icône social Instagram

Avant toute chose, le graphiste est là pour traduire des idées en images. Qu'il s'agisse de secteurs différents comme la communication, la presse, l'édition ou encore la publicité, son rôle principal reste le même bien qu'il doive veiller à respecter les exigences et autres particularités liées à chacun d'entre eux. Si auparavant il utilisait ses crayons, le designer graphiste travaille désormais essentiellement sur ordinateur, grâce aux logiciels de PAO (Publication Assistée par Ordinateur). Ainsi, voici les missions qui jalonnent le quotidien du graphiste : 

• rencontre son interlocuteur ou son client pour identifier et analyser sa demande

• exprime la demande du client par une image

• s'implique dans toutes les étapes de la réalisation : conception, création, exécution et impression

• participe au montage, à la numérisation, au choix des couleurs, à l'incorporation du texte?

• assure les échanges permanents avec le client, mais aussi avec son directeur artistique et éventuellement le rédacteur pour veiller à la bonne conduite du projet

• assure le suivi et si besoin l'impressionLe graphiste assure donc plusieurs missions de la réception du concept à la livraison du projet tout en gardant à l'esprit de respecter les exigences et les demandes du client. Si dans une grande agence son rôle peut se limiter à trouver une idée puis la traduire simplement par une image avant de confier le projet à d'autres professionnels, dans une petite structure, il est souvent amené à prendre part à toutes les étapes de la réalisation. Il doit alors faire preuve de polyvalence. 

 

Devenir graphiste : qualités requises

 

Le graphiste, doté d'une grande curiosité, est un amoureux du domaine artistique. Avec ses crayons ou sa souris, il est capable d'analyser et d'exprimer une idée par l'image. Pour l'aider dans son travail, legraphiste doit impérativement maîtriser les logiciels spécialisés et notamment ceux de PAO. Ils sont des alliés de choc pour qu'il puisse exprimer tout son potentiel et donner vie à toutes ses idées, même les plus farfelues ! Le langage des couleurs et autres secrets de la typographie n'ont pas de secret pour lui. Il connaît les procédés d'impression et de fabrication. Pour répondre à la grande diversité des commandes, le graphiste se doit d'être curieux et de se tenir informé de l'actualité. Son sens de l'adaptation lui permet de triompher de n'importe quelle situation. Le graphiste sait aussi communiquer avec ses nombreux interlocuteurs et gérer les interactions quotidiennes. Enfin, il est armé pour résister au stress très présent dans ce métier et son sens de l'organisation lui permet de gérer son temps de travail pour ne jamais être pris au dépourvu.

 

Graphiste: Carrière / Possibilité d'évolution

 

La grande question concernant l'activité de graphiste et la carrière envisagée est de savoir comment l'exercer. Cela peut être en tant qu'indépendant ou alors en tant que salarié. L'évolution ne se fait donc pas de la même manière en fonction du statut. Quoi qu'il en soit, les débuts sont souvent difficiles, la concurrence étant importante et le marché plutôt au ralenti. Le graphiste freelance doit s'appuyer sur son book avec ses réalisations pour aller démarcher des clients. Sa réputation et l'excellence de son travail l'aideront à progresser dans le métier et à décrocher des contrats. Quant au salarié qui débute en agence, il occupe souvent le poste d'assistant directeur artistique ou encore de maquettiste etroughmen avant de franchir petit à petit les étapes. Dans les deux cas, le jeune graphiste doit savoir travailler dans l'urgence et respecter les délais souvent très serrés, notamment en période de bouclage. À noter que la grande majorité des emplois se situe en ÃŽle-de-France, dans le Nord et dans la région Rhône-Alpes.

  • Wix Facebook page
  • LinkedIn Social Icône
  • Icône social Instagram

Abonnez-vous pour recevoir l'actu formations et nouveautés de FMMV

Félicitations ! Vous êtes abonné

bottom of page